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TOKYO ASSASSINS (Finalizado)

Calentamiento:
2017.07.10 – 2017.07.15 (00:00 UTC)

Periodo del evento:
2017.07.15 – 2017.08.07 (00:00 UTC)

Enfriamiento:
2017.08.07  – 2017.08.12 (00:00 UTC)


Índice

1. Pantalla del evento
2. Pantallas de historia
3. Misiones de EP
4. Premio especial
5. Gacha del evento


1. Pantalla del evento

La pantalla principal del evento tiene dos secciones, “Historia del evento” y “Consigue EP“. El objetivo es conseguir un perfect en todas las misiones de la historia y 30.000 EP (puntos del evento, “Event Points”). Pulsando el botón “Premios del evento” se puede acceder a la siguiente pantalla:


2. Pantallas de historia (“Historia del evento”)

La “Historia del evento” son misiones de historia normales: se sigue la historia y se consiguen premios. Si se consigue un perfect en todas las misiones, se obtiene un personaje de Rango B, Sakura.

Sakura tiene una skill (habilidad) pasiva que multiplica el número de EPs conseguidos por un factor de 1.2. Hay otros personajes que tienen multiplicador de EP durante el periodo del evento; puedes conseguirlos en las propias misiones del evento o bien en el gacha.


3. Misiones de EP (“Conseguir EP”)

En las misiones de EP se pueden conseguir puntos del evento al completar una misión, y si se consigue un perfect, EP extra como recompensa. Se puede conseguir la recompensa por perfect cada vez que se juega.

TRUCO: al poner más de un personaje con bonificación pasiva a la EP en el equipo, el valor final corresponderá al total de todos los multiplicadores. La bonificación se aplica a los EPs conseguidos de forma regular en la pantalla, y no a los EP conseguidos como premio por perfect.

Después de conseguir EPs, el número total de EP aumentará. Dependiendo de la cantidad de EP se podrá acceder a diferentes premios. Una vez finalizado el evento, es posible reclamar los premios pendientes durante un plazo de 5 días (el “periodo de enfriamiento”).


4. Premio especial

Si se completan todas las misiones de la historia del evento con perfect y se consiguen 30.000 EP en las misiones de EP, recibirás un personaje de Rango A, Shizuka:

ATK: 400
HP: 2300
Coste: 27
Skill Activa: Attack All
Skill Pasiva: AI Boost x1.3


5. Gacha del evento

Durante el periodo del evento, los porcentajes de aparición para los Rangos A y S cambian de la siguiente forma:

Rank A: from 19% to 22%
Rank S: from 1% to 3%.

Estos son los personajes con bonificación de EP incluidos en el Gacha Normal:

Rank D: Goro y Dek (EP x1.1)
 

Y estos son los personajes con bonificación de EP incluidos en el Gacha Especial:

Rank B: Sakura (EP x1.2)

Rank A: Logan y Aaron (EP x1.3)
 

Rank S: NULL (EP x1.5)

NOTA: después del evento, la habilidad pasiva “Multiplicador de EP” desaparecerá y la habilidad pasiva de cada personaje volverá a su valor original. Los personajes de Rango D (Goro y Dek) no tendrán habilidades pasivas tras el evento.


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