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PIXEL WORLD
Calentamiento:
2017.11.06 – 2017.11.11 (00:00 UTC)
Periodo del evento:
2017.11.11 – 2017.12.04 (00:00 UTC)
Enfriamiento:
2017.12.04 – 2017.12.09 (00:00 UTC)
Índice
1. Pantalla del evento
2. Pantallas de historia
3. Misiones de EP
4. Premio especial
5. Gacha del evento
1. Pantalla del evento
La pantalla principal del evento tiene dos secciones, “Historia del evento” y “Consigue EP“. El objetivo es conseguir un perfect en todas las misiones de la historia y 30.000 EP (puntos del evento, “Event Points”).
2. Pantallas de historia (“Historia del evento”)
La “Historia del evento” son misiones de historia normales: se sigue la historia y se consiguen premios. Si se consigue un perfect en todas las misiones, se obtiene un personaje de Rango B, Monsterhythm.
Monsterhythm tiene una skill (habilidad) pasiva que multiplica el número de EPs conseguidos por un factor de 1.2. Hay otros personajes que tienen multiplicador de EP durante el periodo del evento; puedes conseguirlos en las propias misiones del evento o bien en el gacha.
3. Misiones de EP (“Conseguir EP”)
En las misiones de EP se pueden conseguir puntos del evento al completar una misión, y si se consigue un perfect, EP extra como recompensa. Se puede conseguir la recompensa por perfect cada vez que se juega.
TRUCO: al poner más de un personaje con bonificación pasiva a la EP en el equipo, el valor final corresponderá al total de todos los multiplicadores. La bonificación se aplica a los EPs conseguidos de forma regular en la pantalla, y no a los EP conseguidos como premio por perfect.
Después de conseguir EPs, el número total de EP aumentará. Dependiendo de la cantidad de EP se podrá acceder a diferentes premios. Una vez finalizado el evento, es posible reclamar los premios pendientes durante un plazo de 5 días (el “periodo de enfriamiento”).
4. Premio especial
En este evento hay un personaje exclusivo de Rango A que puedes conseguir si alcanzas los 30.000 puntos en las Misiones de EP: Little Red.
ATK: 250
HP: 3000
Coste: 22
Skill Activa: Cámara lenta A
(reducción del 70% durante 5 segundos)
Skill Pasiva: Relleno por chain A
(rellena el 2% de la barra cada chain)
5. Gacha del evento
Durante el periodo del evento, los porcentajes de aparición para los Rangos A y S cambian de la siguiente forma:
Rango A: de 19% a 22%
Rango S: de 1% a 3%.
Estos son los personajes con bonificación de EP incluidos en el Gacha Normal:
Rango C y D: Lobo, Dark Knight, Viking, Eru, Pino (EP x1.1)
Y estos son los personajes con bonificación de EP incluidos en el Gacha Especial:
Rango B: Monsterhythm (EP x1.2)
Rango A: OZ (EP x1.3)
Rango S: Maya (EP x1.5)
NOTA: después del evento, la habilidad pasiva “Multiplicador de EP” desaparecerá y la habilidad pasiva de cada personaje volverá a su valor original.